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segunda-feira, 30 de março de 2009

Eye Candy: I love Lucy Knisley

SUPERINTERESSANTE - Lucy Knisley é uma cartunista de Chicago que acabou de lançar seu primeiro livro, French Milk. O blog dela já é legal, aí você visita o Flickr e dá de cara com essa série genial de portraits baseados em séries e filmes:


Star Wars:

Mario Bros:


Michael Jackson:


Batman:

Imagem do dia: Iron Man, o jogo

quarta-feira, 18 de março de 2009

House of the Dead: Overkill é considerado o jogo mais "profano" de todos os tempos.


Jogo do Wii é considerado o mais "profano" de todos os tempos:
Fonte: Folha Online - France Presse


O game "House of the Dead: Overkill" ("Casa da Morte: Supermatança", em tradução livre) foi considerado como o mais "profano" de todos os tempos pelo Guiness World Records, por conter quase 200 palavrões em seus diálogos. O anúncio foi feito por um porta-voz do livro dos recordes, na segunda-feira (16).

O game, que é jogado pelo console Nintendo Wii, traz um palavrão popular ("f...") proferido 189 vezes --o que equivale a 3% de todos os diálogos do jogo.

(...)

Como resultado do prêmio, o jogo será incluído na próxima edição do Guinness World Records dos jogos.

"House of the Dead: Overkill" obteve nota 8 de 10 em uma avaliação feita pelo site especializado Gamespot, que atribuiu ao jogo "a reinvenção e a maturidade de séries de atiradores para um nível melhor, que repercute em todos os seus aspectos --da história hilariante até a trilha sonora de qualidade."

De acordo com o porta-voz do Guiness World Records, o filme "Cassino" (1995) detém o recorde de palavrões em filme, com 422 registros de "f...", ou seja, aproximadamente 2,4 ocorrências por minuto.

"A categoria já existia para filmes, música e televisão, mas "The House Of The Dead: Overkill" é o primeiro game a vencer na categoria para jogos", disse o porta-voz.

domingo, 7 de dezembro de 2008

E viva os bambis!

Fica aqui a minha singela, e merecida, homenagem a todos os são paulinos do meu Brasil...

sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Halloween: Bruxos(as) Famosos - 2/2

Bruxos e bruxas famosos - 2/2
Fonte: Terra

Harry Potter - Harry Potter é um garoto inglês que foi criado pelos seus tios rabugentos, sem saber de sua verdadeira identidade. Tia Petúnia e Tio Válter têm um filho, o gordinho Duda, que vive menosprezando o primo. Tudo muda quando Harry recebe a notícia de que é um bruxo e que deve estudar em Hogwarts, uma escola para bruxos.

Harry também descobre que é famoso no mundo todo por ter salvo os trouxas (seres humanos) e todos os bruxos de um poderoso bruxo do mal, conhecido como Você-Sabe-Quem ou Lord Voldemort. Uma cicatriz na testa é a marca deste duelo. Na escola, Harry conhece seus melhores amigos: Rony Weasley e Hermione Granger. Juntos, aprendem a voar de vassoura mágica, jogar quadribol (um jogo só de bruxos) e enfrentam perigosos feitiços de Voldemort e sua turma.

Gandalf - J. R. R. Tolkien escreveu a trilogia do O Senhor dos Anéis. A história fala de Frodo, um hobbit que recebe de presente de seu tio um anel. Este anel é mágico e pode destruir o mundo se cair nas mãos do maligno Sauron. Gandalf é responsável pela proteção de Frodo, até que ele consiga se desfazer e acabar com o anel. O mago é muito velhinho, tem longos cabelos e barba branca. Suas vestes se confundem com as nuvens e seu poder é capaz de combater Sauron.

Sua bondade, inteligência e magia salvam Frodo e seus amigos muitas vezes, mas a maior prova que dá de seu poder e benevolência é quando salva a vida de Frodo e cai num abismo sem fundo. Sua aparência velha e cansada esconde um mago poderoso e influente.

Saruman - Saruman é outro bruxo criado por J. R. R. Tolkien em O Senhor dos Anéis. O bruxo já foi o líder do Conselho dos Sábios, mas sucumbiu à força do mal e cobiça o poderoso anel. Sua ganância pelo poder fez com que se aliasse ao malvado Sauron.

Sua cegueira torna-se tão grande que Saruman chega a brigar e prender Gandalf em uma das torres de seu castelo. Graças a um amigo, o velho Gandalf consegue escapar para ajudar Frodo.

Cuca - O Sítio do Picapau Amarelo foi escrito por Monteiro Lobato. A TV Globo transformou as histórias em seriado na TV. No sítio, Dona Benta e Tia Anastácia cuidam das crianças. Não existe limite para a imaginação e até uma boneca muito teimosa, a Emília, fala e anda pela casa toda.

Cuca entra nessa história como uma bruxa má. Ela é uma bruxa que mora numa gruta do Capoeirão dos Tucanos. Em seu gigantesco caldeirão prepara muitas poções e transforma sempre a menina Narizinho em pedra.

Halloween: Bruxos(as) Famosos - 1/2

Bruxos e bruxas famosos - 1
Fonte: Terra

Feiticeira - Samantha casou-se com um mortal, o publicitário James Stevens. A mãe da bruxinha, a bruxa Endora, não gosta do genro e faz de tudo para estragar a felicidade do casal. Samantha e James tiveram dois filhos: Tabata e Adam. A garota nasceu bruxinha e começou a fazer seus feitiços e diabruras colocando o dedinho no nariz.

Larry Tate, o chefe de James, ficava louco e sem entender nada quando Samantha e sua família resolviam fazer mágicas. O seriado começou a ser exibido na rede americana ABC no dia 17 de setembro de 1964 e parou de ser produzido em 1º de julho de 1972.

Merlin - O primeiro registro escrito sobre este personagem é a "História dos Reis da Bretanha", escrita por Geoffrey of Monmouth e publicada por volta de 1135 onde hoje é a Inglaterra. Geoffrey praticamente criou Merlin a partir de duas lendas: uma sobre um "Homem Selvagem da Floresta", chamado Lailoken ou Myrddin, e outra tirada do livro "História dos Bretões", de Nennius, que falava de um órfão chamado Ambrosius que faz uma profecia sobre a queda do rei Vortigern. Esse personagem composto, batizado Merlin Ambrosius por Geoffrey, é a base do Mago Merlin que chegou até nós.

Na concepção de Geoffrey, Merlin é o filho de uma freira de ascendência real com um demônio; essa paternidade seria a fonte de seus poderes proféticos. Na saga do rei Artur, Merlin acompanha a criação do jovem rei e da Távola Redonda, além de preparar o cavaleiro Percival para a busca do Cálice Sagrado.

Conhecido principalmente como profeta até o século 17, Merlin lentamente se torna um feiticeiro. Ele é apresentado assim em "A Espada Era a Lei" (The Sword in the Stone, 1963), que conta a lenda do Rei Artur no "estilo Disney", em "Excalibur" (1981), de John Boorman - em que trava uma disputa particular com sua meia-irmã Morgana - e mesmo na comédia "Monty Pithon e o Cálice Sagrado" (1975), em que Merlin é satirizado como o Mago Tim, que possui um cajado capaz de lançar chamas e causar explosões à distância.

Madame Min - Sua primeira aparição aconteceu no longa-metragem de animação "A Espada Era a Lei" (The Sword in the Stone, 1963), que conta a lenda do Rei Artur no "estilo Disney". No filme, Min (em inglês Mad Madam Mim) desafia o mago Merlin a um duelo. Os dois se transformam nos animais mais ameaçadores, até que Merlin se muda em bactéria e provoca uma doença no dragão em que Min havia se transformado, vencendo assim o duelo.

Em 1965, Min passou aos quadrinhos, em uma aventura ao lado de Maga Patalógica. Desde então, as duas deixaram de se comportar apenas como vilãs e estrelaram várias histórias juntas. Min também contracenou com os Irmãos Metralha e com o Mancha Negra, por quem é perdidamente apaixonada e com quem já tentou se casar por várias vezes.

Maga Patalógica - A feiticeira que se considera a herdeira da "Grande Circe" foi criada pelo desenhista e escritor Carl Barks para a história "The Midas Touch" (O Toque de Midas), publicada em 1961 nos Estados Unidos. Nela, conhecemos a origem de suas "desavenças" com o Tio Patinhas. Maga, que mora nas encostas do vulcão Vesúvio na Itália, quer criar o mais poderoso amuleto de todos os tempos, fundindo na cratera do vulcão moedas de multimilionários - se eles são ricos, o dinheiro que eles tocaram pode carregar seus "poderes".

Como Patinhas, além de ser o pato mais rico do mundo, carrega no bolso a primeira moeda que ganhou na vida, fica claro que a Número Um é o melhor ingrediente para o amuleto de Maga. Mas seus planos não dão certo e conseguir a moeda passa a ser sua obsessão.

A primeira disputa entre a feiticeira (Magica de Spell em inglês) e o avarento (Uncle Scrooge McDuck) foi publicada pela Abril em 1962 na revista Pato Donald 568 com o título "A Primeira Moeda de Tio Patinhas". Quando não está com sua amiga Madame Min, Maga pode ser vista em companhia de um corvo falante.

segunda-feira, 13 de outubro de 2008

A história do Mario Bros


Em 1980, após uma tentativa sem sucesso da Nintendo ao fazer um jogo baseado no desenho Popeye, Miyamoto, considerado o pai do Mario, foi então solicitado pela empresa a projetar um novo jogo baseado em suas próprias idéias. O resultado disso foi Donkey Kong, em o "Jumpman" (Mario) tentava salvar a sua namorada Pauline do gorila Donkey Kong.

Para ser visto como ser humano e não como um mutante ou algo parecido, colocaram em Mario, um enorme bigode. Nos Estados Unidos, as pessoas perceberam que Mario era extremamente parecido com um funcionário da Nintendo, chamado Mario Segali, daí veio a idéia de trocar o nome de Jumpman para Mario, que já começou a ser utilizado no próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr.

Mario originalmente era carpinteiro, mas depois dos canos que ele entrava literalmente no famosíssimo jogo Mario Bros, passou a ser considerado encanador. Após o tremendo sucesso no Mario Bros, o personagem foi sendo trabalhado ainda mais. Criaram Luigi, seu irmão, além disso, montaram uma história mais bem elaborada, com objetivos e vilões bem definidos, além de incrementar os poderes e os amigos de Mario.

O encanador é sem dúvida o principal ícone da Nintendo e talvez seja também, o principal dos jogos eletrônicos. A série Mario já possui mais de 184 milhões de cópias vendidas, e os jogos de Mario vão desde o modesto Super Nintendo até o moderno Wii, ambos da Nintendo.

Fonte: Tiago Dantas - Equipe Brasil Escola.com

terça-feira, 5 de agosto de 2008

Mortal Kombat


Mortal Kombat
Curiosidades
:

  • Em MK Deception, Liu Kang fazia mais dano em Onaga.
  • Acredita-se que a faixa vermelha na cabeça de Liu Kang seja pra imitar Street Fighter (Ryu).
  • O código dito por Sektor no Konquest do MKA "K-0-N-N-1-H-5" ao contrário é "5h1nn0k" (Shinnok).
  • A grande maioria das pessoas que jogou MK na época que surgiu, aqui no Brasil, não tinha a menor idéia de como aplicar fatalities.
  • No MK 1, Reptile, quando tirava a máscara, tinha um crânio, como Scorpion.
  • Até o MK Trilogy, Stryker era o personagem mais detestado pelos jogadores.
  • O nome de Noob Saibot, ao contrário, é "Tobias Boon", o sobrenome dos criadores da série, Ed Boon e John Tobias.
  • Ermac começou como um bug no MK 1, onde Scorpion ficava vermelho e aparecia ERror MACro.
  • No MK Shaolin Monks, ao afundar na lava, Scorpion esticava o polegar, uma paródia de Arnold Schwarzenegger em "O Exterminador do Futuro 2: O Julgamento Final".
  • O primeiro Mortal Kombat, foi banido de muitos países pela violência. Tanto que a versão para SNES não continha absolutamente sangue algum e os fatalities foram alterados para menos violentos.
  • Inicialmente, Motaro deveria ter sido cortado do MK Armageddon.
  • Mortal Kombat Armageddon bateu o récorde de personagens jogáveis: 62 lutadores + um que o jogador pode criar. Antes, récorde era do jogo Capcom Vs. SNK (48 lutadores).

(clique na imagem para ampliar)
Personagens ( MK Armageddon )

Fonte: Wikipédia

Imagem do dia: Scorpion ( MK )

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

God of War

Kratos, The Ghost of Sparta
Kratos, O Fantasma de Esparta


God of War

Filho de Zeus e neto de Cronos, Kratos faz um acordo com Ares, o deus da guerra da mitologia grega (o qual dá nome ao jogo), para dar a vitória do exército espartano, do qual era capitão, sobre o numeroso exército de bárbaros. Este primeiro jogo da saga, mostra a luta de Kratos sendo auxiliado pelos deuses (com a exceção de Ares), principalmente por Atena para encontrar a caixa de Pandora, que dá-lhe poderes para derrotar Ares, o qual estava destruindo a cidade de Atenas. Após derrotá-lo, Kratos é levado ao Olimpo e se torna no novo Deus da guerra.

God of War II

Já neste segundo jogo, o então atual Deus da Guerra é expulso do Olimpo pelos mesmos deuses que antes o ajudaram, irritados pelos constantes ataques que comandava contra cidades gregas, junto com os guerreiros de Esparta. Kratos então, inicia uma nova busca, com o auxílio desta vez da Titã Gaia (a sua bisavó), para encontrar as "Três Irmãs do Destino" (ou Parcas, em Português), responsáveis pelo Nascimento (Clotho), Destino (Lahkesis) e Morte (Atropos) dos deuses e mortais, para se vingar de seus novos "irmãos" deuses, principalmente de Zeus: tendo o Pai dos Deuses traído seu pai Cronos, ele recebeu das Irmãs a mensagem de que a história havia de repetir-se, ou seja, Kratos o mataria. E é essa a missão incumbida ao jogador.


"ARES!!! Destroy my enemies and my life is yours!"


"I am THE GOD OF WAR"


"HUUURGAAAH!!!"



Fonte: Wikipédia

quinta-feira, 5 de junho de 2008

Teste Idiota

Você é idiota ???


...Sim? ...Não? ...Não sabe?

...Faça este sensacional teste para saber se você é ou não é.


quarta-feira, 21 de maio de 2008

Jogo: Forest Challenge 2

Jogo Online em Flash: Forest Challenge 2
Originalmente presente em meu site Thoo

Jogo de gole, muito legal. Use o mouse para jogar.

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